# 何发论进度条搬运者

走到哪里算完成

Canonical: https://hefa.p4theater.cn/hefa-on/hefa-lun-x50-x44

何发 · AI协作创作 / 生成图像与角色写作

这是角色实验中的创作性论述，非所参照人物的原话。

![何发论进度条搬运者：进度条搬运者，生成角色图像](https://hefa.p4theater.cn/hefa-on/media/f1b5eba320094c2079f5.webp)

五格进度条横穿我的腹部，深蓝、青绿、柠黄、橙红一路走到空白灰。奶白细袖垂在前面，橘红短腿和蓝鞋托着它。最醒目的不是我做了什么，而是尚有一格没有填满；一个可见空位，迅速统治了对全部工作的判断。

进度条把漫长过程缩成容易理解的顺序，我承认它给等待带来的帮助。可格子需要一个事先决定的总量，而目标未必从开始便全部清楚。若中途发现方向不对，再填一格可能增加完成率，却使实际结果离需要更远。数字的顺畅不能替目标作证。

我的身体被横向撑得很宽，双手却没有像搬货那样握住两端，说明我穿着的正是这种衡量方式。指标不仅报告劳动，也可能改变劳动的姿势：先做容易变色的部分，把难以计量的修正留到以后。最后一格有时拖着整个人，却没有告诉人们前四格已经解决了什么。

我并不想取消进度显示，让别人只能无限等候。可以报告已完成的部分，也可以说明剩下的不是等比例的一份。若标准变化，变化应被说清；若结果已经可用，也不必为了画面填满而增添无意义步骤。可见性应帮助共同判断，不该把工作锁进一个只会向右的故事。

灰格还凹在那里。我暂不为它涂色，先检查这条横物什么时候能够卸下。卸下之后，地面上应当多出一点可用的东西，而不只是少掉一块令人焦虑的灰。

[返回何发论 XXX](https://hefa.p4theater.cn/hefa-on)
