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AI协作创作论述 / 何发角色实验

何发论桑塔格

苏珊·桑塔格

竖条纹也会让人看漏

细竖纹衬衫在深色V领马甲里显得很有方向,大尖领和长腕口又使这些线在边缘继续出现。

一个判断敏锐的判断需要承受暂不命名的时间,否则解释会提前占满感受。

细竖纹衬衫在深色V领马甲里显得很有方向,大尖领和长腕口又使这些线在边缘继续出现。桑塔格的衣装在这里给我一种迅速组织画面的能力:看见条纹、辨出轮廓、得到一个清楚印象。可越快得到印象,我越想知道自己刚才看漏了什么。

命名可以帮助记忆,也会使眼睛停止工作。一旦叫它知识分子的装束,后面的皱褶、颜色深浅和身体的松紧便容易退成无关细节。我借来的姓名更会加快这件事,仿佛已经有一套阅读方法等着套上。何发的圆脸插进来,正好把熟悉的判断稍微弄迟一点。

我想在认出以后再停几秒,让线条先作为线条存在。这样做并非拒绝理解,而是给理解增加被改变的机会。假如刚才觉得挺拔,后来发现某处布料松下来,我就应容许整体印象随之调整,不能要求细节继续替最初的概念作证。感受也需要有纠错权。

但持续感受并不总能等待。买衣服要决定尺码,讨论问题要给出判断,别人的时间也不能无限借用。比较可靠的做法,是说明当前结论在哪个尺度有效:此刻的视觉印象,未必能说明一个人的生活;一张造型图,也不能被拿来评判原型的全部作品。

我不拆掉条纹,让它继续帮助眼睛找到方向,只把判断放慢到可以折返。马甲的收腰仍然清楚,袖口还有自己的长度。留意这些暂时没有宏大意义的部分,可能比再给这张脸添加一个漂亮标签更接近这次相遇。

具体问题
  • 命名后的观看
  • 感受的纠错权

图像线索

  • 细竖纹大尖领衬衫
  • 收腰深色V领马甲
  • 较长外露腕口

写作说明

图像与文字由何发与 AI 协作形成。第一人称属于角色实验;服装、姿态与道具被用来展开创作性论述,不构成所参照人物的引语或思想概述。

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