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2021 / 参与式剧场、审议游戏与过程记录

最终解决方案

在虚构的末日决议会里,发言、判断与投票成为戏剧行动。

围坐人物的影像上叠有决议席留言字样
《最终解决方案》公开文献中的“决议席留言”标题图,2021 年。
何发的参与
紫色行动共同发起、决议会参与与署名反思
共同发起
紫色行动:沈博伦、何发、邵逸凡
发展关系
由《斗兽场》测试发展,成为紫色行动的一个模型
公开实践
2021 年内测招募、决议会与反思文章
完整章节目录

把判断交给现场

《最终解决方案》设定了一个虚构的末日世界:参与者必须通过决议决定角色的去留。五月内测招募安排十二名决议员与四名候选人,候选人以非武力方式自证,决议员经过问询、讨论与投票作出判断。剧中的“处决”指淘汰和离场。六月版本的规则、七月版本的问答与此后的讨论并非完全相同,档案因而把它视为持续修订的剧场模型。

何发在七月十四日的署名文章中明确回顾自己参加过数次决议会,写下假定情境如何触发对生命与存在的反复思考。他同时介绍了把现场话语整理成文本、保留批注与反思的记录方法。2022 年的回顾则把本作列为沈博伦、何发、邵逸凡共同发起的紫色行动中较为具体的事件。

作为合作实践的作品

本作把戏剧从预先写好的台词移向共同制定又不断遭遇阻力的程序。候选人的自述、决议员的理由、规则的限制与事后的异议,共同构成可回看的材料。个人经历留在参与者各自的名下,何发在此以共同发起、参加和记录反思的角色进入作品。

按版本阅读规则

项目介绍与空间呈现方案保留了不同阶段的设定:虚构灾变的期限、角色组织及表决门槛均曾变化。有的文献采用十二席中的三分之二,呈现方案则写作十二席中的十票。它们分别说明当时的游戏机制,不能拼成一套始终不变的规则。

《空间呈现方案》将《斗兽场》与《决斗俱乐部》《CCTV》并置为拟议的连续体验。本页的决议会实践与这份后续呈现提案分别保留;项目预告片是一段跨现场的蒙太奇。

参见《项目介绍》选页及《空间呈现方案》源第 5 页。

作品与局部

影像与相关文献

档案说明

依据当时公开的招募、项目说明、后续记录,以及保留源页码的项目文献选页整理。活动公告、个人回顾与呈现提案分别阅读;英文为本档案整理译文。

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作品资料

《最终解决方案》,2021,参与式剧场、审议游戏与过程记录。何发的角色:紫色行动共同发起、决议会参与与署名反思。

作品 / 系列
最终解决方案
年份
2021
媒介
参与式剧场、审议游戏与过程记录
何发的角色
紫色行动共同发起、决议会参与与署名反思
目录分类
主要作品

横向走一段

这件作品,还有这些岔路。

  1. 何发《鸡尾酒》作品图

    规则与选择

    规则交出的是什么结果

    最终解决方案鸡尾酒

    《鸡尾酒》让文件数值决定位置,《最终解决方案》让问询和投票决定角色去留;都把判断交给程序,但图像排序与人的表演后果不能等量看待。

    2021 / 参与式剧场、审议游戏与过程记录
    2013 / 数码微喷

    对照原始材料
    1. 作者原述作品集作者原述 ↗

      作品集原述明确将JPEG压缩后的文件大小作为排列依据,并以沉淀、漂浮描述结果;不把数值排序等同人事判断。

    2. 同期文献把判断交给现场 ↗

      2021年五月招募与七月何发回顾记录问询、投票、角色离场,以及现场话语转录和反思;版本差别另行保留。

    沿这件作品继续漫游 ↗
  2. 《时间峡谷》叙事方案的完整思维图,文字分支与参考图像并列

    身体与在场

    死亡怎样进入一种结构

    最终解决方案时间峡谷|消失的尾巴

    《时间峡谷》方案以出生与死亡组织身体旅程,《最终解决方案》以虚构淘汰触发判断;前者是感官叙事设想,后者有程序实践与反思记录。

    2021 / 参与式剧场、审议游戏与过程记录
    2016(方案文献) / 空间叙事、表演与多感官装置提案 · 提案档案

    对照原始材料
    1. 同期文献身体成为时间通道 ↗

      原PDF与思维图用消化通道、出生与死亡组织感官旅程;它们证明构思,不证明已搭建演出。

    2. 同期文献把判断交给现场 ↗

      2021年五月招募与七月何发回顾记录问询、投票、角色离场,以及现场话语转录和反思;版本差别另行保留。

    沿这件作品继续漫游 ↗
  3. 《天台上的嚎叫者》现场记录

    共同工作

    不同意能在哪里出现

    最终解决方案天台上的嚎叫者

    《天台上的嚎叫者》保留招募、排练、公演与演后对谈,《最终解决方案》保留问询、投票和事后反思;两者让现场继续成为可回看的材料,但共同排练与决定角色去留采用不同的组织方式。

    2021 / 参与式剧场、审议游戏与过程记录
    2020–2021 / 剧场、排练与现场记录

    对照原始材料
    1. 现场记录项目说明 ↗

      项目说明记录招募、排练、公演与演后对谈,以及何发、张绍华、黄鲁沧共同参与的3P现场记录。

    2. 同期文献把判断交给现场 ↗

      2021年五月招募与七月何发回顾记录问询、投票、角色离场,以及现场话语转录和反思;版本差别另行保留。

    沿这件作品继续漫游 ↗
  4. 2016年CAFAM方案的团队介绍页,列出FakingAosome创始人与四个项目

    规则与选择

    游戏怎样进入剧场

    最终解决方案戏剧谋杀案

    《戏剧谋杀案》被同期文献记为戏剧与游戏结合,《最终解决方案》留下问询、投票与修订规则;两者让游戏进入剧场,现存材料却支持不同程度的细读。

    2021 / 参与式剧场、审议游戏与过程记录
    不晚于2016年 / 沉浸式剧场、戏剧与游戏

    对照原始材料
    1. 同期文献P4剧场中的戏剧与游戏 ↗

      2016年何发、张傲霜联合署名方案把本作列入FakingAosome,明确写在P4结合戏剧与游戏;细节材料范围有限。

    2. 同期文献把判断交给现场 ↗

      2021年五月招募与七月何发回顾记录问询、投票、角色离场,以及现场话语转录和反思;版本差别另行保留。

    沿这件作品继续漫游 ↗

从这里,走向别处

作品之间的通道

档案中的相邻作品

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