
个人志 PHA
由一次个人讲述开始,向公众提出计划,再以行动续写档案。
合作实践2023 / 共同造偶、角色扮演与持续生成的戏剧环境
从废弃材料造出公民,让每个人塑造的角色继续生活和行动。

《幸福王国》先邀请人们用废弃物、纸张与轻黏土共同制作玩偶。每个角色可以拥有自己的色彩、性格、过敏原与技能,由制作者赋予身份,成为这个虚构世界的公民。2023 年四月底公开的图像已经呈现了彩色偶像、手工场景与布置;五月一日至七日的“造梦工厂”继续招募参与者,为下一步的戏剧活动制作道具。
“七个王子与草莓公主”的五月招募把观众变成来访角色,要求带来一件亲手制作的小礼物,通过交谈、才艺和即兴游戏进入故事。史佳廷、田昕怡、棒棒等人的公开文字从不同角色继续扩展世界。六月的面具彩绘与七月的“审判屎家庭”又把人物塑造延伸到身体、颜色和共同制作上。
何发在 2024 年署名回顾中,将幸福王国列为自己“设计与参与设计”的规则模型之一。这一自述支持其共同设计角色,但不同人物与文章仍保留各自作者。档案呈现已形成的造偶与布景,以及具体公布的活动结构;招募中提出的拍摄成片计划保留为计划,不作为已完成电影计入。
依据当时公开的招募、项目说明与后续记录整理。个人回顾与活动公告分别标注日期;英文为本档案整理译文。
一个世界先从手里做出来的小物开始。玩偶的性格不是由后台数据库预先写好,纸张与黏土也会反过来改变制作者想象出的角色。随后,赠礼、交谈与游戏让这些身份进入人与人的交换。造物和做戏因此不是两个并列栏目:一个东西被制造出来,获得名字和关系,再成为别人进入故事时能够回应的对象。
这与格物水灯形成有差异的回声。水灯把生长规则固定为一个物,幸福王国让物件继续接受他人的命名与使用。但虚构世界仍有邀请方式、角色入口和活动日期,开放不意味着没有结构。作品集应让每位制作者与发起者有明确位置,使这个世界可以从何发的工作进入,又能走向其他人的作品;共同体不该成为把个人贡献全部吞并的总署名。
招募中的拍摄成片设想不计为完成电影;他人角色和文章不归为个人作品。
据2023年造偶及活动文章;何发2024年署名回顾支持其共同设计角色。
《幸福王国》,2023,共同造偶、角色扮演与持续生成的戏剧环境。何发的角色:玩法、规则与模型的共同设计及 P4 实践组织。
引用本页:幸福王国 · 2023 · 玩法、规则与模型的共同设计及 P4 实践组织 · https://hefa.p4theater.cn/work/happiness-kingdom
横向走一段


语言的偏移
Tantan文案以十组同音名称连接性情与花,《幸福王国》让制作者赋予玩偶性格;名字都扩展物的意义,系列命名方案与持续共创世界仍有区别。
2023年四月至五月公开材料说明共同造偶、赋予性格与角色招募;具体角色和文本保留各自作者。
《格物Tantan文案》以十组同音名称分别连接性情与花意象;属于系列命名构想。
2026-10-04 / 档案补充
“幸福王国 是家庭”录制目录与作品页面互相连接。摄像机文件编号仅用于定位原件,人物姓名、关系与事件性质不由目录题名推断。
从这里,走向别处
参与者制作玩偶、赠礼并进入角色,世界由不同作者继续增加。